C++单例模式构造时的多线程安全问题的相关请教

20次阅读

共计 846 个字符,预计需要花费 3 分钟才能阅读完成。

我现在在写一个单例模式设计的日志模块。这个日志模块通过 getInstance() 获取日志管理器。

按照了解到的资料,先是使用了双重检查锁。然后又了解到双重检查锁在 new 时可能会因为指令重排,导致取到的指针指向的是还没有构造的空白内存,又上了原子操作保证安全。

在这个过程中,我了解到可以直接在 getInstance() 中声明一个局部静态变量。但是当时我考虑的是,这个局部静态变量在构造时会不会有多线程安全问题,于是没有使用。

class LogManager;

LogManager* getInstance()
{
    static LogManager log_manager;

    return &log_manager;
}

今天在看《C++ 并发编程实战》时,了解到可以通过 std::call_once() 进行一次完整的初始化。接着往下看,发现书中也推荐了局部静态变量,并提到在 C++11 中,多线程安全问题被解决了。

还有一种初始化过程中潜存着条件竞争:其中一个局部变量为 static 类型,这种变量的在声明后就已经完成初始化。对于多线程调用的函数,这就意味着这里有条件竞争——抢着去定义这个变量。很多在不支持 C++ 11 标准的编译器上,在实践过程中,这样的条件竞争是确实存在的,因为在多线程中,每个线程都认为他们是第一个初始化这个变量线程,或一个线程对变量进行初始化,而另外一个线程要使用这个变量时,初始化过程还没完成。在 C++ 11 标准中,这些问题都被解决了:初始化及定义完全在一个线程中发生,并且没有其他线程可在初始化完成前对其进行处理,条件竞争终止于初始化阶段,这样比在之后再去处理好的多。在只需要一个全局实例情况下,这里提供一个 std::call_once 的替代方案。

《C++ 并发编程实战》3.3.1

现在我使用的方案是 std::call_once(),但是我想了解局部静态变量在 c++11 中的多线程安全问题是如何解决的?是否有这方面的资料。感觉直接使用局部静态变量也不错。也想请教一下大家在单例模式中是使用的哪种方式。

正文完
 0