Cocos 开发的 Android 端游戏上架 Google 会被拒吗

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我们使用 Cocos 开发游戏,有些场景或关卡的代码存储在服务器上,没有打包到客户端里,应用启动的时候根据用户的等级从服务器上拉取对应的代码来执行,这样的操作违犯 Google 的政策吗?比如触发热更新或动态更改游戏逻辑

有没有大佬开发过 Cocos 游戏并成功上架 Google Store,能否提供一点经验之谈

正文完
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