抛弃 WSL2 使用 scoop 搭建开发环境

41次阅读

共计 705 个字符,预计需要花费 2 分钟才能阅读完成。

之前一直是用 WSL2 来作为开发环境的,博客、数据分析和编程等都在 WSL2 里进行,虽然 WSL2 已经很方便,但是我仍然心里有疙瘩,因为两个原因:Hyper-V 的性能损失和无法自动释放内存 / 硬盘。

实际上后面两个问题在 2.0.0 的 WSL 中(似乎)已经解决了,在去年的更新中,详情可见 微软开发者 blog,我仔细看了一下,似乎大部分的实质性更新都只在 Windows11 中适用,但是根据描述,部分实验性更新在 Windows10 中是可以用的,毕竟 Windows11 还是太抽象(个人感觉),我最关注的两个功能即内存回收与虚拟硬盘空间释放,似乎在 Windows10 中可用,但我测试了一下,使用 Windows10 LTSC 2021 最新可更新的 WSL,两项功能在 .wslconfig 中可以正常启用,但没有效果。另一大问题就是性能损失问题了,据我个人测试,开启虚拟化之后 Windows 宿主机造成了大约 12% 的性能损失。

下图是开虚拟化平台之前的跑分:

抛弃 WSL2 使用 scoop 搭建开发环境

下图是开虚拟化平台之后的跑分:

抛弃 WSL2 使用 scoop 搭建开发环境

为了保证跑分结果准确,我特意在两种情况下多跑了几次,分值都差不多。主要的损失来自于 CPU,而 CPU12% 的性能损失还是挺严重的。

这实际上不是 WSL 的锅,而是因为 Hyper-V,开启虚拟化之后 Windows 宿主机也会变成一个 Hyper-V 的虚拟机,而这个变化通常情况下是无感的,但是 … 我要打游戏 …

于是只能去掉 WSL2,使用 scoop 来进行环境搭建。实际上 scoop 超乎了我的预期,它不仅可以装开发软件,甚至微信 QQ 这种日常生活软件也可以安装,而且第三方开发者提供的各种 buckets 包含了极多的软件!

如果以上我的说法什么的哪里有问题,还望 V 站前辈不吝赐教

正文完
 0