以游戏化方式消灭 Rust 编译错误

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众所周知,Rust 的编译器是你的“良师益友”。

但倘若兴致勃勃敲完代码,run 后一堆错误,必然有揍“益友”的冲动。

如果把它游戏化呢?

run 后报错数量是 boss 的血量?或者每解决一个 error 可以获得积分?或者引入程序员(宅男)喜欢的动漫角色,根据一次性解决的 error 数,卖萌鼓励?

相信做游戏设计的,能想出比我好很多的“正向激励”玩法。

抛砖引玉,大家一起发表想法吧?

有兴趣的同学撸一个 vscode 的插件吧!

正文完
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