游戏服务后端(TCP Server),一般用什么工具做压测?

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最前面放的 haproxy,后面是各种 TCP server。包括接入服务器,其他逻辑服务器。HTTP 有很多压测工具,ab/wrk 等。但是 TCP Server 一般都是自己写个简易客户端,在一台电脑上启动大量的客户端来压测,效果一般,并且客户端进程开多了,本身容易把测试机资源打满了。

正文完
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