东京游戏公司招聘|不要日语 游戏主美,游戏开发(go, cocos),游戏技术主美,游戏原画,游戏动效,运维,安全专家,高级测试,中级测试。本科以上, 35 岁以下。(在日年龄可放宽,在日有签证的可以大专学历)

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基本情况:
每个项目需要 2-3 个人。
工资在 40-50 万,(2w-2.5wrmb)
资深的 60 万起步可(3wrmb)
防杠提前说明:本科以上 35 岁以下完全是因为本科的签证比较好下。在有签证的前提下(在日),年龄和学历都可以谈。

开发要 3 年以上的工作经验
→开发要求:
精通游戏客户端进行整体设计,架构
熟悉资源、内存、性能优化
熟悉代码加密与安全,有跨平台、跨浏览器兼容性处理经验
精通使用 CocosCreate,Cocos2dx,Unity、laya、erget 等主流引擎
熟练掌握原生 H5、Android、iOS 开发、打包、分发流程
有大型游戏开发、长期产品实施经历优先

→go 要求:
3 年以上工作经验,2 年以上游戏服务端开发经验,参与过完整的上
线项目;
3、熟悉 linux 操作系统,了解 shell 脚本语法,熟悉 docker 部署技术原
理;
4、熟练掌握 go 语言的标志性特性,了解 go 的性能优势。熟练掌握
Go 语言开发,具有扎实的编程基础,良好的编程习惯以及代码规范,
对 channel 等关键组件有较深的使用经验;
5、熟悉计算机原理,操作系统,数据结构等基础知识;
6、熟悉网络编程,TCP、HTTP(S)、以及 Websocket 编程;
7、熟练使用 MySql、MongoDB、redis、ES 等常用数据库和组件;
8、熟练使用 Etcd、消息队列、rpc 框架;
9、熟悉 Actor/CSP 等高并发模型,有高性能分布式游戏服务器开发经
验者优先;有微服务架构经验优先。
10、负有责任心,能把控后台的开发进度及质量;有良好的编码自测
及性能调优能力,有单元测试的习惯;
11、良好的英语读写能力,能关注行业内技术发展动态。
12、掌握 git 等工具,具备良好的分支管理和协同开发习惯。
13、加分项:对 startrocks、clickhouse 等有使用经验。

游戏美术。测试,安全和运维的要求,滴滴我吧太多了~

投递简历至:[email protected]
也可以直接问我要 jd。(猎头,非 hr)

btw,大阪有另一家公司(大阪中央区)
也需要开发,QA,后端,招聘信息先简单 po 一下,要具体 jd 可滴滴,万分感谢~

HTML 5 ゲームエンジンに詳しい方及び下記の経験持ってる方:
優先順位順:Cocos,Unity, Egret, Pixi, LayaAir。
※主に Cocos creator を使う。
Typescript/Javascript など開発システムに詳しい方。
API と Websocket の使い方を知っている方。
4 年生大学の理工学部卒業者

[薪资形式]

  1. 基本工资:350,000 日元~550,000 日元 / 月
  2. 超出部分的加班费:有
    [休假] 日本周末及节假日、中国台湾法定节假日

[保险] 雇佣保险、工伤保险、健康保险、厚生年金保险

[福利]
• 住宅津贴 + 交通津贴:35,000 日元 / 月(与居住距离无关)共计 420,000 日元 / 年

正文完
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