[北京/上海/深圳] Meshy 招全职后端 / Graphics Engineer 不加班 不打卡

1次阅读

共计 823 个字符,预计需要花费 3 分钟才能阅读完成。

大家好,我们目前在做 3D AIGC 产品 Meshy 体验地址:https://www.meshy.ai

不加班 不打卡 下午茶 每周可以一天居家办公 补充高端医疗保险

目前在招聘以下职位

Graphics Engineer 30-40k

职位描述

1. 处理各种几何表示和处理管线,以支持 3D AIGC 产品线。

2. 与开发团队合作,设计、实现和维护 Houdini 和 Blender 等 DCC 软件的插件和扩展。

3. 开发和优化代码,以确保几何处理工具具有高性能和可扩展性。

职位要求:

1. 熟悉常见的几何表示和处理管线。

2. 熟悉常用的 DCC 软件(例如 Houdini, Blender),有编写插件经验者优先。

3. 熟练掌握 Python 和 C++ 编程语言。

4.1 年以上相关工作经验。

加分项:

1. 发表过几何处理领域论文

2. 作为主要贡献者维护过图形学相关仓库

3. 能够独立工作并具有强大的问题解决能力,同时也能很好地与团队合作。

后端工程师 25-40k 14 薪

职位描述

负责后端服务业务开发、架构设计等工作;

负责数据服务,分布式系统等的开发;

负责技术难点问题攻坚,保障平台稳定性,以及其它各类技术提升工作。

职位要求:

3-5 年后端开发工作经验,至少精通一门编程语言(Python, Golang),熟悉常用的数据结构、算法等,掌握软件工程、敏捷开发模型,熟练掌握和应用各种设计模式;

熟练掌握 Web 后端开发技术,有丰富的后端开发经验,掌握 RPC,RESTful 等概念,了解架构、存储、缓存、搜索、安全、消息队列等方面的最佳实践;有分布式系统开发及使用经验者优先;

熟悉至少一种数据库(PostgreSQL/MySQL/CockroachDB/TiDB 等)

加分项:

参与过大型复杂分布式互联网用户端 WEB/API 系统的设计开发者优先;

动手能力强、喜欢折腾,有个人的 GitHub 作品;

有数据平台、ETL 平台搭建维护经验者优先;

沟通能力强,并能够用英语进行流畅的书面和口语沟通。

联系邮箱:[email protected]

微信:
[北京 / 上海 / 深圳] Meshy 招全职后端 / Graphics Engineer 不加班 不打卡

正文完
 0