关于IP防御的问题

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1: 一摸就死,一停就活
2: 有个防御阈值,超了就空路由一段时间。
哪个来说好一些?

就没有 ovh 那种连波动都没有的?

笑花落半世琉璃 发表于 2023-1-5 12:18
就没有 ovh 那种连波动都没有的?

Ovh 不打访问起来就已经跟被打差不多了。

mjj 天下第一 发表于 2023-1-5 12:21
Ovh 不打访问起来就已经跟被打差不多了。

我不管,反正自己访问比 cf 还快 别人爱咋咋滴我感觉第一种吧,打也是要钱的,除非涉及利益比较大不然一直打不划算吧除非清洗快,不然第二种防御太小没啥用

百度网盘 发表于 2023-1-5 13:35
我感觉第一种吧,打也是要钱的,除非涉及利益比较大不然一直打不划算吧 …

我也是这么认为的,除非一天不间断的打。

1: 一摸就死,一停就活

这种可以 7 *24 一直压死,会的人基本 0 成本

2: 有个防御阈值,超了就空路由一段时间。

打死就停,舒服
哪个来说好一些?
3、有个防御阈值,150-200G 以上,超过就死,一停就活
然后买个几台
这种非游戏业务下,对方成本应该是最高的

diocat 发表于 2023-1-5 15:16
这种可以 7 *24 一直压死,会的人基本 0 成本

确实 3 是最舒服的。第一解决方案,业务走 cf。第二,ovh 这种。第三,加钱

正文完
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