Avec Claude Opus 4.6 et 5.3 Codex, deux réalisations remarquables, le rythme s'accélère :

OpenAI a évolué en moins de deux mois depuis sa dernière version du Codex le 18 décembre 2025, vers une version largement considérée comme bien plus puissante. Cela se compare à des intervalles fréquents de six mois, voire un an, entre les versions. Si OpenAI peut continuer à ce rythme, cela signifie que nous pourrons facilement obtenir quatre mises à jour majeures par an.

Mais les résultats de ce que les gens dans le monde de l’IA appellent « l’auto-amélioration récursive » pourraient être plus radicaux. Une fois la ou les deux prochaines itérations terminées, le modèle pourra probablement être mis à jour encore plus rapidement. Supposons que pour la troisième mise à jour dans un an, une autre mise à jour puisse avoir lieu dans un délai d'un mois. Vers la fin de l'année, nous pourrions soudainement recevoir six mises à jour, une par mois : encore plus rapidement.

Cela dépend des chiffres exacts que vous postulez, mais il est facile de voir que le rythme de l'amélioration pourrait être cinq à dix fois plus rapide assez rapidement si l'IA effectuait l'essentiel de la programmation. C'est vers ce scénario que nous nous dirigeons et il a été révélé dans les publications de la semaine dernière.

Diverses complications ralentissent la vitesse d’amélioration. Dans un avenir prévisible, les IA auront besoin de conseils et de soutien humains pour s’améliorer. Cela impose une limite supérieure à la rapidité avec laquelle les améliorations peuvent se produire. Le service juridique d'une entreprise devra peut-être approuver chaque nouvelle version de modèle et un plan marketing devra peut-être être créé. Les décisions finales sont entre les mains du peuple. Les pipelines de données, l'intégration de produits et les tests de sécurité entraînent des retards supplémentaires, et le coût de l'énergie et de la puissance de calcul devient une préoccupation croissante.

Et:

Là où le progrès compte vraiment, c’est dans les tâches de programmation avancées. Si vous souhaitez créer votre propre application, vous pouvez désormais le faire en peu de temps. Lorsqu’une société de jeux vidéo souhaite concevoir puis tester un nouveau concept de jeu, ce processus est beaucoup plus rapide qu’auparavant. Une grande partie du travail effectué par les grands éditeurs de logiciels peut désormais être effectué par des équipes beaucoup plus petites et à moindre coût. Les améliorations dans des domaines tels que la conception des puces et les logiciels des drones se produiront beaucoup plus rapidement. Et ces avancées ont également un impact sur des domaines comme le cinéma, où les progrès déjà rapides de l’IA s’accélèrent encore davantage.

Voici plus de moi à The Free Press.

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