LComme le cyborg pulvérisé d'Arnie à la fin du T2, la série Terminator a depuis longtemps dépassé le point d'être pleinement fonctionnel. Chaque film depuis Judgment Day a été une déception ou un désastre complet, et les retombées du jeu vidéo ne se sont pas beaucoup mieux comportées. Bien que des jeux à moitié décents aient vu le jour, comme Terminator: Resistance de 2019, il n'y a pas eu de grand jeu Terminator depuis environ 30 ans.
Il est donc parfaitement logique que Terminator 2D : No Fate tente de réparer notre avenir brisé en voyageant dans le temps. Le développeur Bitmap Bureau revisite l'apogée de la série en racontant l'histoire de Judgment Day à travers un mélange de styles de jeu rétro des années 80 et 90. Le résultat est un retour en arrière d'action charmant et souvent passionnant, mais ironiquement, il est à son apogée lorsqu'il s'éloigne le plus du film de James Cameron.
Terminator 2D commence plusieurs années avant les événements du film et raconte la tentative vouée à l'échec de Sarah Connor de saboter les systèmes Cyberdyne avant son incarcération à l'hôpital Pescadero. Ces premiers niveaux, dans lesquels Sarah se fraye un chemin à travers une bande de hors-la-loi, de policiers et de chercheurs transportant des matières dangereuses, sont parmi les meilleurs du jeu. Bitmap Bureau fait un travail remarquable en capturant les performances difficiles de Linda Hamilton en quelques pixels, tandis que les scénarios offrent une variété impressionnante de bases simples d'arcade.
L'élan se poursuit dans le futur, où vous, en tant que John Connor adulte, combattez les armées de Skynet sur quelques niveaux dans un Los Angeles endommagé par l'arme nucléaire. Terminator 2D rehausse ici le spectacle avec des armes laser et des grenades incendiaires utilisées contre des T-800 chromés et plusieurs mini-boss géants. La section se termine par un combat de boss passionnant contre un drone chasseur-tueur volant, sur lequel Bitmap Bureau lance tous les feux d'artifice que son esthétique 16 bits permet.
“No Fate” perd un peu de son punch une fois rattrapé “Judgment Day”. La section centrale reproduit des scènes clés du film sous une forme jouable, comme les séquences de poursuite qui complètent l'histoire. Mais ceux-ci semblent trop limités par les limitations auto-imposées du jeu et ne sont pas très excitants à jouer. La bagarre dans un bar d'Arnie et l'évasion de Sarah Connor de Pescadero sont mieux adaptées, dans lesquelles le principe de battement et la furtivité sont utilisés respectivement. Bien que ces idées soient élégantes et habilement conçues, elles méritent plus d’espace pour respirer.
T2D retrouve son élan d'antan dans les derniers niveaux, même si l'histoire se termine plus rapidement que le film lui-même. Heureusement, comme toujours avec Terminator, la fin n'est pas vraiment la fin. Comme ses prédécesseurs d'arcade, No Fate accorde une grande importance à la rejouabilité. Non seulement les modes les plus difficiles vous mettent au défi avec des positions ennemies personnalisées, mais terminer le mode histoire ouvre également de nouvelles voies qui explorent des scénarios futurs alternatifs qui dépendent des décisions de Sarah.
Bien que No Fate ne fasse pas autant de différence que je le souhaiterais dans les jeux Terminator, il parvient à réinitialiser l'horloge pour la partie interactive de la série. C'est un rappel brutal que The Terminator contient une génialité ludique.
Terminator 2D : No Fate est maintenant disponible ; 24,99 £
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