柠檬的魔力系统有问题吧

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我 199G 的种子,前面 3.3/h  刷新下 2.9/h 再刷新 2.7  2.5

刷新一次少一点

这尼玛怎么过考核

做种人数少的老种都是计算流量的,还不敢去下载

下载免费的新种还没魔力,而且也不统计到上面的分类里

网友回复:

注册 那你干脆捐进去吧  免考核

氵氵 就这谜一般的计算方式,还值得我捐?

huanx 一个药 20W .. 你要对得起给你药的人.

氵氵 所以我得把考核过了,不然我直接扔了

huanx 我没记错的话,我记得种子做种人数越多,时魔数值越小,可能是你那会儿好些下完了在做种了,时魔就会变小 有个时魔计算公式,可以瞧瞧 反正就是鼓励你去搞种子数少的种子做种,收益更大,热门种子因为种子多就收益小

氵氵 一般都会过的吧

realsteam 那我只能下载计算流量的老种子了。。。。

zxxx 公式官方给出来了,你算的结果呢

氵氵 优先先下 free 种子吧,吧上传达标了,你下新种刚开始种子多魔力值低,过两天有些人撤种子了,魔力值可能还会涨上去,魔力值慢慢挂,过考核问题不大

注册 不看规则,水个鸡。巴

注册 规则 5 人做种以下的魔力高,但是新号哪来的上传量去下载老种。合着这规则就是让大家看做种人数大于 5 就撤种呗

听风的歌 你这确实是没看规则 (~ ~||)

氵氵 如果硬盘大,你想要魔力值,只管下新出免费种堆体积即可,有多少下多少。

sliver 魔力主要还是堆种子数量和体积,慢慢挂出来的,优先下免费种子把种子数量和大小堆起来,后面魔力值蹭蹭涨的,很快就达标了,刚开始不用刻意追求魔力值,种子数量堆起来了水到渠成

听风的歌 你截图这个页面明明白白写了公式 每个种子魔力 =(种子体积 G / 种子做种人数)*(0.2 + 0.6 * log(5, 1+ 做种天数)) 复制代码 这个公式非常简单了,基础魔力不会太高,随持续做种天数增长 你那 199G 哪怕平均每 G 有 50 个人做种,一个月考核期下来也有 3353 魔力,按 10 就是 1w6

realsteam .. 挂小种随便都过吧

sliver 只要硬盘大,做种时间足够长,魔力不是问题

qaz852027 柠檬的魔力系统算是极为简洁和友好的

正文完
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